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Call of the Sea dévoile son univers

Dévoilé lors du Inside Xbox de mai dernier, puis encore aperçu en juin, Call of the Sea a profité du Future Games Show pour se révéler encore un peu plus. Dans ce jeu d’aventure puzzle développé par Out of the Blue Games, la narration aura la place principale.

L’histoire se passe en 1930 sur une île mystérieuse et oubliée du pacifique sud. Norah Everheart, une jeune femme, a traversé les océans pour retrouver son mari porté disparu lors d’une expédition. Au cours de sa recherche, elle va parcourir de nombreux environnements. En retraçant le chemin de l’expédition, elle va devoir traverser des ruines englouties ou encore arpenter des villes anciennes cachées dans la jungle. Son but sera de découvrir ce qu’ils ont trouvé et ce qui leur est arrivé.

Le jeu est inspiré de l’œuvre de H.P. Lovecraft surtout pour le côté surréel et onirique plutôt que pour sa tournure horrifique ou sinistre. Comme le souligne Tatiana Delgado, co-fondatrice du Studio, le jeu n’est pas une descente vers la folie mais bien une ascension vers la santé mentale. Au vu de la beauté de ces images et de cette direction artistique très particulière, nous sommes très impatients d’en voir plus.

D’autres infos sur Call of the Sea :

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