Xbox Game Studios : La valse des recrutements continue chez Playground Games

Vous commencez sans aucun doute à avoir l’habitude. Début de mois oblige, c’est le moment opportun choisi par le responsable du recrutement de Playground Games, Nick Duncombe, pour introduire les recrues du mois dernier. Au total, 9 nouveaux talents ont rejoint le studio britannique courant juillet.

Il est cependant impossible d’avancer si ces arrivées concernent l’équipe en charge de Fable ou bien celle en charge de Forza Horizon. La recrudescence d’annonces au cours des derniers mois pour le futur action-RPG en monde ouvert de Playground Games laisse songer que la plupart d’entre eux sont destinés à rallier l’équipe qui planche sur le développement de Fable. Néanmoins, nous détenons trop peu d’éléments à l’heure actuelle pour l’affirmer. En outre, le profil des nouveaux venus est assez vaste et siérait parfaitement à n’importe laquelle des 2 équipes. D’autant plus qu’ils semblent tous relativement jeunes, leur cv ne laisse que trop peu d’indices pour le moment.

Trêve de bavardages, voici donc les nouveaux arrivants :

  • Aleksandra Czarnojan, Animator
  • Christopher Cometto, User Interface Engineer
  • Daniel Swing, Environment Artist
  • Arthur Grauliere, Environment Artist
  • Astrid Rotelli, Junior Environment Artist
  • Krystal Hallett, poste non renseigné
  • Sophie Pette, Junior Technical Artist
  • Michele D’Alessandro, poste non renseigné
  • Jamie Callow, poste non renseigné

L’effectif du studio britannique ne fait que croître au fil du temps, il nous tarde d’en savoir davantage sur Fable et le prochain Forza Horizon !

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Tombé dans la potion du jeu vidéo tout petit avec Nintendo, je barbote encore et toujours dans cet océan infini et ce peu importe la plateforme. Fan inconditionnel de la licence Fable et de l'univers Xbox, je suis ouvert à toutes les productions, du petit jeu indépendant aux AAA.

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