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Cyberpunk 2077 : la meilleure expérience console est sur Xbox Series X

Maintenant que Cyberpunk 2077 est disponible, il est grand temps de se focaliser sur ses performances sur nos différentes machines. Le site Digital Foundry vient de rendre son verdict en comparant les versions consoles et l’une d’entre elles se démarque tout particulièrement…

Le monde ouvert de ce nouveau jeu des polonais de CD Projekt RED est indéniablement impressionnant. Sur une machine récente j’entends, car Cyberpunk 2077 a été pensé pour exploiter toute la puissance des machines de dernière génération. Sur un PC à jour, aucun souci, le jeu garde ses promesses en proposant un Night City sublime, grouillant de monde et techniquement au point. A l’inverse, sur les consoles Xbox datant de 2013 (la version Fat voire S), le tableau n’est pas beau à voir. Textures baveuses, fps aux fraises, population drastiquement réduite et bugs à foison… La déception est grande, encourageant même certains à déconseiller son achat pur et simple. La version One X n’a pas été testée par leurs soins, mais la version Xbox Series X se base sur celle-ci. Cyberpunk 2077 n’est pas encore spécifiquement optimisé sur les dernières Xbox, il recevra une MAJ gratuite courant 2021. Pour l’heure nous avons uniquement droit à une version One X rétro-compatible.

Digital Foundry note cependant quelques différences notables avec les autres versions du jeu. Visiblement, CD Projekt n’a pas simplement « lâché » son blockbuster sans un minimum de travail sur next-gen. Premièrement, sur Series X, on retrouve deux modes : Performance et Qualité. Le premier fait tourner le jeu en 1080p/60 fps avec quelques chutes minimes, mais acceptables. Le second mode est exclusif sur Series X, il réduit la fréquence à 30fps, mais accroît considérablement la résolution ! À savoir située entre 1500 et 1800p, fluctuant mais non choquant. De plus certains effets inclus ici, comme la qualité des filtres, sont totalement absents des autres versions consoles. En résulte un monde plus fin et bien plus vivant grâce à une population et un nombre de véhicules en nette hausse et bien entendu, des chargements plus rapides.

Sur Xbox Series S, le résultat est également très bon. Tout porte à croire que CD Projekt s’est appuyé sur le mode qualité de la Series X pour cette version. Une résolution tournant autour de 1080p avec des pointes à 1296p, le tout calibré à 30fps. Cette version bénéficie aussi de l’accroissement des piétons/véhicules, de plus de détails et de chargements plus courts.

Il semblerait bien que le studio polonais ait souhaité peaufiner ces versions rétro-compatible Xbox Series. Vous me direz, la première présentation en 2018 était sur le stand Microsoft à l’E3. Il y a très certainement un « deal » là dessous. Parfaitement jouable sur next-gen en l’état, n’oublions pas que les versions optimisées spécifiques arrivent en 2021. On peut déjà imaginer les améliorations à venir… Ray Tracing, détails en hausse, bugs d’ici là probablement éradiqués… Vivement une date de sortie, car malgré la polémique technique actuelle (justifiée), le jeu est franchement immersif et accrocheur ! Allez hop, j’y replonge…

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