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A Way Out vendu à 3,5 millions d’unités : un succès fou selon le réalisateur du jeu

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Josef Fares, réalisateur d’A Way Out, estime que le succès de son titre dépasse l’entendement. Et cela malgré les doutes des producteurs lors de la présentation de son idée. Dans une récente interview accordée à IGN, il revient sur les difficultés qu’il a eu à vendre son idée de jeu narratif coopératif. “ Quand je crois en quelque chose, personne ne peut m’arrêter. Évidemment personne [ne] croyait [à A Way Out], même EA ne croyait pas que cela se vendrait, mais ils croyaient en moi. Je m’en fichais. Je me disais “ça se fera” ”.

Force est de constater que Fares a bien fait de continuer à croire en son projet, car ce ne sont pas moins de 3,5 millions d’unités qui se sont vendues. Il explique que pour une équipe de 30 à 35 personnes c’est quelque chose d’incroyable. Son pari d’un titre uniquement jouable en coopération a ainsi été payant.

Cela a ainsi permis à Hazelight Studios d’aborder sereinement le développement de sa nouvelle production : It Takes Two. Le jeu aura une ambiance plus légère et fantastique. Il s’agira d’un couple marié au bord du divorce se transformant en poupées et devant coopérer pour survivre. L’action sera plus rapide et plus orientée plate-forme. Le titre sortira sur PC, Xbox One et Xbox Series le 26 Mars 2021. On vous remet le trailer pour vous faire patienter.

A Way Out, quant à lui, est toujours disponible dans le Game Pass.

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