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Halo Infinite – De nouvelles informations sur l’univers au travers de concept art

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La sortie d’Halo Infinite approche à mesure que les jours avancent. En effet, le titre est attendu pour cette année, sans plus de précision. Régulièrement, les développeurs de 343 Industries nous dévoilent des bribes d’informations via des images et des posts de blog. Cette semaine, c’est au travers de quatre concept art différents que le studio nous présente de nouveaux ennemis, armes et véhicules.

Ainsi, au cours de vos aventures sur Zeta Halo, vous rencontrerez des adversaires tous plus effrayants les uns que les autres. Parmi eux, deux frères, deux brutes pas très accueillantes avec les Spartans. Dans l’ordre, vous pouvez voir ci-dessous les concepts pour Hyperius réalisé par David Heidhoff et Tovarus, dessiné par Nuare et Zack Lee.

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Aux deux personnages dévoilés s’ajoutent une arme sur pied et un moyen de transport inédit ! La première s’intitule « Canon à fragmentation » ou « Scrap Cannon » dans la langue de Shakespeare. Cette dernière est détachable et sera utilisée par les brutes pour vous réduire en cendres. Le concept visible ci-dessous a été crée par Daniel Chavez.

Enfin, coté véhicule, 343 Industries introduit le Razorback, une version plus spacieuse et robuste du Warthog. Probablement de quoi rouler sans trop de problème sur ceux qui souhaitent vous bloquer le chemin. L’image a été réalisée par Darren Bacon. À noter que les quatre personnes à qui l’on doit ces concepts sont tous artistes au sein de 343 Industries.

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J-30 avant l’E3 et nul doute qu’Halo Infinite y sera présenté plus en détails. La sortie approchant, une date pour le titre devrait probablement être communiquée. Vivement la mi-juin !

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