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Skull and Bones – Enfin des nouvelles !

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Présenté lors de l’E3 2017, Skull and Bones n’en finissait plus d’être reporté depuis. C’est par l’intermédiaire de Kotaku, qu’Ubisoft s’est exprimé sur l’état d’avancement du jeu : 

L’équipe de Skull and Bones est fière du travail accompli sur le projet depuis la dernière update, notamment avec la production qui vient de passer en phase alpha. Elle est enthousiaste à l’idée de partager plus de détails le moment venu.

Pour rappel, le terme « alpha » est généralement utilisé dans le développement lorsqu’un jeu a fini d’être codé et qu’il reste à y implanter l’ensemble des fonctionnalités finales. Il est donc très peu probable de voir le jeu sortir avant 2022 voire même 2023 selon certaines sources proches du jeu.

Ubisoft sur la défensive

Lors de cette prise de parole, Ubisoft a souhaité ajouter quelques précisions :

Toute spéculation infondée concernant le jeu ou les décisions prises ne feraient que démoraliser l’équipe qui travaille très dur pour développer une nouvelle franchise ambitieuse à la hauteur des attentes de nos joueurs. Au cours de la dernière année, nous avons apporté d’importants changements à nos politiques et processus afin de créer un lieu de travail sûr, plus inclusif, et permettre à nos équipes de créer des jeux qui reflètent la diversité du monde dans lequel nous vivons.

Cette déclaration fait suite aux récents témoignages de développeurs qui, sous couvert d’anonymat, se plaignent du développement chaotique de Skull and Bones ainsi que des conditions de travail dans l’entreprise. Nous reviendrons plus en détail dans un article spécialement consacré à ces employés d’Ubisoft, et aux raisons qui pourraient être à l’origine du développement peu harmonieux du jeu.

Article rédigé par Alfred LaMeche

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