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Halo Infinite – Premiers détails de la campagne solo et vidéo de gameplay en 4K

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La tant attendue campagne d’Halo Infinite s’est enfin présentée de nouveau ! C’est la toute première fois que l’on voit cette partie du jeu depuis le « reveal » décevant en juillet 2020. Et évidemment, le niveau d’attente était particulièrement élevé, les développeurs ayant eu un an supplémentaire pour peaufiner l’expérience. Tour d’horizon de cet aperçu de plus de six minutes des prochaines aventures du Master Chief.

Le dernier espoir de l’humanité

Dans Halo infinite, nous prendrons une nouvelle fois le contrôle de Spartan-117, dit Master Chief. Il est le dernier espoir de l’humanité face à la menace grandissante des Bannis, créatures rencontrées dans Halo Wars 2. Ces derniers ont vaincu les forces de l’UNSC et pris le contrôle du mystérieux Zeta Halo. Une mission de taille pour notre héros en armure, qui sera opposée à l’ennemi « le plus impitoyable » qu’il ait jamais affronté.

Master Chief sera accompagné au cours de ses aventures par une intelligence artificielle particulièrement loquace du nom d' »Arme » ou « The Weapon » dans la langue de Shakespeare. Sa première mission sera d’ailleurs de la retrouver. Une première étape dans la recherche de Cortana, suite aux événements de Halo 5 : Guardians.

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Une grande liberté promise

Le titre semble se rapprocher de la formule classique des jeux en monde ouvert. L’objectif des développeurs est de proposer une aventure dans laquelle le joueur se sent véritablement libre. Il sera par exemple possible de sélectionner un véhicule à partir de certains terminaux pour explorer plus rapidement Zeta Halo. On notera une grande verticalité dans la conception du monde et dans les affrontements, avec en plus des appareils aériens, la possibilité de prendre de la hauteur avec le grapin.

Plusieurs zones composeront le monde et chacune comportera des items à collecter pour notamment gagner en compétence. Le court extrait qui présente en partie la map permet de glaner un peu plus d’informations. En plus de la liste des collectibles, on peut apercevoir dans le coin droit qu’il sera possible de voyager rapidement à partir de certains points. Aussi, la carte est tout en relief, laissant apparaître sans gros marqueur les points d’intérêts majeurs.

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De même, l’interface d’améliorations est apparue furtivement. Les différentes capacités pourront ainsi être développées progressivement. Pour cela, il faudra notamment détruire les forteresses et postes de contrôle des Bannis établis un peu partout sur la planète. L’occasion également de sauver les survivants de l’UNSC disséminés sur la carte. Ce type de missions est un des moyens de gagner des « noyaux spartan », nécessaire pour améliorer vos capacités.

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Au rayon des ennemis, on retrouvera certains déjà présents dans les précédents opus, mais également des nouveaux venus. Vous ferez notamment la rencontre des « Skimmers », adversaires volants et agiles, ainsi que de Jega « Rdomnai, un Elite particulièrement hostile.

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Enfin, comment ne pas évoquer la question des visuels. Lors de sa présentation l’année dernière, Halo Infinite avait déçu. En cause, des graphismes jugés datés. En un an, 343 Industries a apporté des ajustements. Les images diffusées cet après-midi laissent voir certaines améliorations notables, à commencer par des effets de fumée et de lumière plus travaillés, des visages plus expressifs et des textures plus fines.

L’apparition des éléments à l’écran (ou popping) est également bien moins perceptible que sur la vidéo de juin 2020. Toutefois, le monde semble un peu vide et peu peuplé, même si l’on aperçoit ici et là la faune qui vit sur Zeta Halo.

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Bande-annonce : Halo Infinite – Aperçu de la campagne en 4K

Vous pouvez retrouver la bande-annonce en question, dont est extrait les différentes captures ci-dessus. Pour rappel, Halo infinite sera disponible le 8 décembre prochain sur Xbox One, Xbox Series et dans le Xbox Game Pass. Ce nouvel aperçu de la campagne à un mois et demi de la sortie du jeu vous a-t-il convaincu ?

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