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Joe Shely devient le nouveau game director de Diablo IV

Diablo IV

Activision-Blizzard continue de fournir à la communauté des mises à jour trimestrielles à propos du développement de Diablo IV. Ce jeudi, un long rapport nous a ainsi permis d’en apprendre plus sur le design sonore du jeu. Mais en introduction, c’est l’intervention de Joe Shely qui était l’information la plus importante.

En août dernier, le studio s’était en effet séparé de Luis Barriga, jusque là game director sur le titre. Ce départ faisait suite à la mise en accusation d’Activision-Blizzard par la justice américaine, pour des faits de harcèlement et de conditions de travail oppressantes. Après deux mois d’attente, c’est donc Joe Shely qui récupère ce poste.

Il s’agit pour lui d’une évolution de carrière assez logique. Celle-ci a débuté chez Edge of Reality, une société de développement surtout connue pour ses portages, notamment à l’époque de la Xbox 360 (Dragon Age : OriginsMass Effect). Puis Shely est entré chez Blizzard comme game designer sur World of Warcraft, de l’extension Burning Crusade jusqu’à Mists of Pandaria. Il est déjà senior game designer lorsqu’il rejoint les équipes de Diablo III sur l’extension Reaper of Souls. Ayant également officié sur les contenus suivants du jeu, il poursuit naturellement l’aventure pour le développement de Diablo IV. Il en devient lead game designer à partir de 2019, soit au moment de l’annonce officielle du titre.

Le monde de Sanctuaire n’est donc pas du tout inconnu à Joe Shely, qui ne devrait avoir que peu de difficulté à orchestrer ce quatrième opus très attendu.

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