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Skulls & Bones : le co-directeur du titre quitte le navire

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Dans le flot de nouvelles positives autour d’Ubisoft aujourd’hui, il y a tout de même une ombre au tableau. En effet, il est question d’un titre déjà présenté il y a plusieurs années, Skull & Bones. Tout comme Beyond Good & Evil 2, le développement du titre de l’éditeur est pour le moins chaotique. Et comme si le navire n’avait pas suffisamment pris l’eau, c’est désormais l’annonce du départ d’Antoine Henry, l’un des directeurs associé du projet, qui risque de faire déborder le vase.

C’est via Linkedin qu’il a partagé la nouvelle. Après quinze années passées au sein d’Ubisoft Singapour, il a tiré sa révérence en décembre dernier.

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Ayant notamment collaboré sur Assassin’s Creed Valhalla, il a également travaillé dès 2017 sur les mécaniques principales de gameplay du futur jeu de batailles navales. Après une sortie initiale prévue pour 2018, Skulls & Bones a rapidement été repoussé à l’année 2020. Cette année-là, Ubisoft annonçait que le titre prenait une « nouvelle direction » pour l’année 2021. Cependant, l’histoire en a voulu autrement. Dorénavant, Ubisoft a confirmé en mai dernier une sortie pour le début de son prochain exercice financier, soit en avril 2022.

Est-ce un titre que vous attendez toujours ou bien les vagues de report ont chassé l’espoir que vous aviez ?

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