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Le Xbox Game Pass, c’est plus de 60 GOTY depuis son lancement

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Dans un domaine et une époque où les statistiques sont omniprésentes, il y en a certaines qui sont suffisamment impressionnantes pour renforcer illustrer quelques constats. C’est le cas aujourd’hui avec les données communiquées par Microsoft lors d’une conférence dédiée aux développeurs, dans le cadre de la Game Developers Conference (GDC).

Depuis sa création en 2017, ce sont plus de 60 jeux ayant obtenu un GOTY dans 30 cérémonies différentes à travers le monde qui ont intégré le Xbox Game Pass. Cela signifie que, depuis cinq ans, il est possible de profiter d’un Jeu de l’Année par mois dans le célèbre service par abonnement. Le chiffre est suffisamment fort pour confirmer, s’il en était besoin, que la qualité est autant au rendez-vous que la quantité.

C’est d’ailleurs ce que n’a pas manqué de souligner Joyce Lin, responsable de la planification du service :

Depuis le début, nous nous sommes concentrés sur le fait de fournir une bibliothèque de jeux très qualitative. Donc, personnellement, j’aime cette statistique qui dit que, depuis le lancement, le Game Pass a proposé plus de 60 vainqueurs de la catégorie Jeu de l’Année dans au moins 30 cérémonies, et cela avec des titres first-party ou third-party.

Rappelons également la bonne idée qu’a constitué l’association avec EA Play afin de proposer des sagas et licences à succès comme Dragon Age ou Star Wars dans le but de renforcer la proposition. On est en effet loin du mythe faisant état de « jeux de seconde zone » sans aucune saveur. Il ne fait aucun doute que ce que nous vous communiquons aujourd’hui va continuer d’affaiblir grandement cette idée reçue.

Le Xbox et PC Game Pass, c’est aujourd’hui plusieurs centaines de jeux, dont une part non négligeable constitue des œuvres de classe mondiale. Mais comme tout est perfectible, quelles seraient les pistes que vous aimeriez voir explorées pour améliorer l’expérience ?

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