• Actualité
  • Tests
  • Communauté
  • Game Pass
  • Bons plans
  • ID@Xbox

    ID@Xbox

    Le programme ID@Xbox est un programme de développement conçu pour aider les développeurs indépendants à créer et à publier leurs jeux sur les plateformes Xbox et Windows 10. Il offre aux développeurs un accès gratuit aux outils de développement, à un soutien technique, à une assistance marketing et à des ressources pour la certification de jeux.

    Boite à indés – Railbound, l’excellent jeu qui remue les méninges avec brio !
    Boite à indés – Kuroi Tsubasa, un visuel novel oubliable
    Boite à indés – A Building Full of Cats, où est Chatrli en version toute miaougnonne
    Boîte à indés – After You – Level Escape, un puzzle game à l’ambiance très sombre
    Boite à indés – Sugar Tanks, une petite douceur !
  • Actualité

    Un nouveau trailer de gameplay pour Immortals of Aveum

    1
    Please log in or register to do it.

    Nous vous en parlions il y a quelques jours, Immortals of Aveum, le premier jeu du studio Ascendant Studios et édité par Electronic Arts sortira le 20 juillet 2023. Avec un délai aussi court entre son annonce et sa date de sortie, c’est sans surprise que nous voyons aujourd’hui un nouvel extrait cette fois-ci dédié intégralement à son gameplay arriver. L’occasion d’en découvrir un peu plus sur les couleurs de magie que nous utiliserons in-game.

    Libérez votre puissance, arrêtez la Guerre éternelle et sauvez les royaumes. Immortals of Aveum est un jeu de tir magique en solo et en vue subjective qui raconte l’histoire de Jak, nouvelle recrue des mages de combat, un ordre d’élite chargé de protéger un monde au bord de l’abysse.

    Electronic Arts

    Immortals of Aveum sera disponible le 20 juillet 2023 sur Xbox Series X|S, PC et PlayStation 5. Les précommandes sont d’ores-et-déjà ouvertes et une réduction de 8 euros attend les titulaires d’un abonnement EA Play si le cœur vous en dit.

    Xbox DVR : les exports vers Twitter, c'est fini !
    Street Fighter 6 Showcase, rendez-vous ce soir à minuit heure française !
    1. Pour ma part ultra déçu…
      Je trouve que c’est ôh combien générique et surtout je ne vois aucune différence entre les attaques des différents éléments à part…. La couleur…
      Je trouve que toute les attaques se ressemblent dans les différents éléments… Trop de couleurs a l’écran sans que ça en jette a l’oeil, c’est trop saturé. Pas d’effets waouh. Bref juste de quoi faire une crise d’épilepsie.

      • C’est aussi un peu le ressenti que j’ai en voyant les images. C’est très…fouillis. Du mal à déconflicter qui et quoi tellement l’écran est chargé mais j’imagine qu’après une bonne prise en main, on comprends mieux. Et non, faut pas être épileptique.