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Psychonauts 2 se met à jour et facilite l’atteinte du 100%

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Psychonauts 2 est assurément une des pépites de l’année. Le jeu de Double Fine propose une aventure drôle, particulièrement bien écrite et très plaisante à jouer. Le titre fait ainsi partie de nos coups de cœur de l’année, tout comme pour nombre d’entre vous. Cependant, Psychonauts 2 se veut aussi génial à jouer que difficile à compléter à 100%. Grâce à une nouvelle mise à jour, Tim Schafer et ses équipes comptent bien corriger cela !

Si vous désirez compléter à 100% Psychonauts 2, vous savez combien le défi peut être long et éprouvant. La faute notamment à des collectibles parfois trop bien cachés et qui se révèlent ardus à récupérer. Double Fine l’a bien entendu et propose donc aujourd’hui quelques nouveautés pour nous faciliter la vie ! Au passage, le studio en profite pour corriger différents bugs et améliorer ainsi notre expérience de jeu. Qu’apporte donc cette nouvelle mise à jour de novembre ? En voici le détail :

Nouvelles fonctionnalités :

  • Nouveau psychoséismomètre bonus : disponible dans le laboratoire d’Otto après avoir terminé la quêt de Gisu. Ce nouveau psychoseismomètre permet de rejouer les affrontements de boss et donc de débloquer les succès en lien.
  • Suivi des collectibles : des coches apparaissent désormais dans les menus de sélection des lieux pour indiquer si tous les objets à collectionner ont été récupérés.
  • Filtre photo Otto-Spot : permet d’afficher les objets à collectionner et leur emplacement dans les niveaux. Il s’agit d’un filtre photo à acheter sur les distributeurs Otto contre 75 Psytanium

Psychonauts2-Filtre-collectibles

Corrections de bugs

  • Amélioration de la stabilité du jeu sur toutes les plateformes.
  • Corrections des bugs de collision et notamment les passages à travers les textures du sol et des murs.
  • La mort par l’eau n’interrompt plus les cutscenes
  • Disparitions des personnages affichés en doubles ou de problèmes d’animations lors des cinématiques du jeu
  • Correction des effets de scintillement de certains objets immergés.
  • Optimisation des données de sauvegarde pour éviter qu’elles ne soient corrompues
  • Amélioration du mode photo
  • L’avertissement sur la santé mentale en début de jeu est renforcé.
  • Optimisation de l’interface pour éviter l’affichage de cerveau non désirés
  • Les versions PS4 et PS5 bénéficient d’une amélioration de la résolution en jeu
  • La version PC passe désormais en pause automatique si votre manette se débranche
  • Uniformisation des commandes entre cinématiques et arbres de compétences sur PC
  • Amélioration des contrôles tactiles pour le jeu en streaming via xCloud.

Vous pouvez retrouver une vidéo de présentation de ces nouveautés ici-même. Tim Schafer commence ainsi par une courte blague, avant de laisser la place à la présentation de cette mise à jour. Bon jeu à toutes et tous !

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Co-fondateur de Xboxsquad.fr, Fab a passé ces 10 dernières années à scruter attentivement l'actualité jeu vidéo et plus particulièrement celle de Xbox. Auteur de milliers de news, de centaines de vidéos il est désormais un expert de la marque qui partage sa passion vidéoludique ici !

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