Nous apprenons aujourd’hui que le Ray-Tracing arrivera dans Halo Infinite au mois de mars 2023. Plus précisément, l’option sera fournie avec la mise à jour de la saison 3. Et chose peu commune, c’est AMD, le concepteur de la puce graphique des Xbox Series qui l’annonce ! À noter que cette info concerne pour l’instant la version PC du jeu. Pour les Xbox, il faudra attendre confirmation…
Cette nouvelle fonction graphique promet une gestion des lumières ultra-réaliste. Utilisant les reflets pour donner corps à l’image, et permettra sûrement de re-découvrir Halo Infinite !
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