Le nom de Housemarque ne vous dit peut-être rien. C’est tout à fait normal puisque le développeur s’adresse à des publics plutôt restreints. Nous lui devons notamment le très bon OutLand sur Xbox 360 mais également Resogun sur PS4. Un développeur plutôt habitué aux « petits » jeux donc.
Néanmoins, Ilari Kuittinen, fondateur et CEO de Housemarque, indiquait l’année dernière que l’ère où son studio développait de petits jeux d’arcade en téléchargement était révolue ! Pour rassurer les fans qui craignaient sa disparition pure et simple, il a tenu à préciser ses propos dans un communiqué de presse, pas plus tard qu’hier.
En effet, après une année 2017 marquée par de fortes turbulences pour le studio, 2 solutions se présentaient : réduire les effectifs drastiquement ou revoir à la hausse les ambitions ! Cette réflexion a débuté à la sortie de Nex Machina, leur dernier jeu « arcade », renforcée par le scepticisme entourant Stormdivers, leur jeu suivant.
Et le choix s’est donc porté sur la 2ème solution. Un choix difficile à prendre selon Ilari Kuittinen car le studio devra faire face à de nouvelles problématiques. Celles liées au développement d’un jeu AAA, ce qui est totalement nouveau pour Housemarque. D’ailleurs, le studio ne comptait que 50 personnes, ce qui est bien trop peu pour, d’une part, mener le développement d’un jeu AAA et d’autre part, assurer le suivi de Stormdivers !
« Nous avons commencé à travailler sur de nouveaux concepts créatifs pour les proposer à d’éventuels partenaires et finalement, nous avons saisi l’opportunité de lancer la pré-production d’un nouveau jeu AAA non-annoncé dès l’année dernière »
Dès lors, il a fallu repenser la culture d’entreprise, identifier les besoins en termes de ressources pour concevoir un jeu AAA et revoir totalement le processus de développement et le futur même du studio.
Aujourd’hui, le studio compte 70 personnes et le recrutement se poursuit…
Les développements de Stormdivers et de ce jeu inconnu continuent en simultanée !
Malheureusement aucune info n’a encore filtré concernant ce fameux AAA. Juste un simple concept art. Peut-être que l’e3 prochain sera le bon moment pour le révéler au grand public.
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