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Minecraft Dungeons – Quoi attendre de la mise à jour 1.8.6.0 (1.8.4.0 sur Xbox) ?

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Vous aimez les cubes ? Les donjons remplis de monstres ? Et travailler en équipe ? Nous aussi, et c’est bien pour ça que Minecraft Dungeons nous plaît tant ! Au-delà du farming d’armures ou d’épées légendaires, c’est la progression au sein de son univers si particulier à plusieurs qui en fait un jeu si attachant.

C’est à une nouvelle mise à jour que nous faisons face apportant son lot de nouveautés et d’ajustements. Les modifications sont comme de coutume nombreuses et concernent toutes les plateformes, alors en voici le détail :

Performance et stabilité :

  • Correction de la perte de connexion de l’hôte après une session de 20 à 30 minutes lors de la lecture sur Xbox.
  • Correction de plusieurs plantages sur toutes les plates-formes pouvant survenir pendant le jeu.
  • Correction de plusieurs plantages lors de la transition d’une mission au camp lorsque d’autres joueurs sont encore en train de charger dans la mission.
  • Correction d’un crash pouvant survenir sur Nintendo Switch lors du chargement dans une ancienne mission.

Gameplay :

  • Correction de l’emplacement de déverrouillage pour “Arch Haven” n’apparaissant pas toujours sur les pâturages de citrouilles.
  • Correction de la chute de matériel dans des endroits inaccessibles pendant les chasses anciennes.
  • Équiper une armure avec l’enchantement “Augmentation de vie” pendant l’écran “Dernière Chance” n’augmente plus la santé plus qu’il ne le devrait.
  • Correction de plusieurs créatures anciennes apparaissant pendant les chasses anciennes.
  • Correction de plusieurs collisions invisibles présentes dans diverses missions.
  • Correction de certains monstres qui ne laissaient pas tomber les âmes, même lorsque le joueur avait “Rassemblement d’âmes”.
  • Correction de la progression de la mission bloquée en raison de tuiles incompatibles sur “L’Eveil de la Jungle”, “Mines de Restone” et “Bois des Creepers”.
  • Correction du feu environnemental n’infligeant pas de dégâts aux joueurs
  • Correction des joueurs bloqués à l’intérieur de l’entrée du sous-donjon sur “Crimson Forest”.
  • L’or est toujours accordé en récompense après avoir terminé les chasses anciennes, même si l’inventaire est plein.
  • Les créatures tuées par des familiers ou des créatures sous l’influence de l’artefact “Médaillon d’amour” comptent désormais dans la progression du déverrouillage du marchand.
  • Les hoglins n’apparaissent plus dans les essais quotidiens lorsque 100% des créatures de mêlée sont remplacées par une autre créature.
  • L’hôte et les clients voient maintenant le pont s’ouvrir correctement dans les salles d’or.
  • Correction de la boucle sonore pour la lame de scie cassée.
  • La musique d’ambiance et les effets sonores prévus sont désormais lus lorsque vous entrez dans les salles d’or.
  • Les cubes de magma peuvent désormais être étourdis.
  • Correction des textures d’espace réservé affichées sur les arbres après la modification des paramètres graphiques

Interface utilisateur :

  • Correction du menu qui ne répondait plus après le renvoi de l’invite “La session est pleine ”.
  • Correction de plusieurs problèmes avec la synthèse vocale dans les menus.
  • Correction des boutons de chevauchement de texte dans les menus Ancient Hunt pour plusieurs langues.
  • Correction du texte manquant à propos de la nuit et des foules de frai lorsqu’un joueur est abattu pendant le multijoueur en ligne.
  • Correction des couleurs de bouton incorrectes pour l’invite qui apparaît lors de l’annulation d’une chasse ancienne.
  • Correction de la description de l’enchantement Cool Down.
  • Le nom propre de la synergie d’artefacts apparaît maintenant sur le HUD.
  • Correction de la traduction coréenne de “Salvage”.
  • Correction de la description du marchand Piglin pour clarifier que le prix de réapprovisionnement se réinitialise après avoir terminé une chasse ancienne.
  • Sur l’écran de sélection de mission, “Bois des creepers” ne montre plus de secret non découvert après le déverrouillage de “Crypte Effrayante”.
  • Les joueurs non hôtes voient désormais correctement les dégâts du Wither sur le HUD.
  • Llamamob est désormais correctement nommé Llama.
  • Clarification du texte sur l’écran Ancient Hunt pour indiquer que chaque point d’enchantement dépensé réduira votre niveau de héros de un.
  • Correction d’un graphique de niveau de puissance manquant après l’achat d’un article auprès d’un marchand.

Problèmes connus:

  • Des problèmes graphiques peuvent survenir sur le HUD lors de la lecture de Cacti Canyon

Double Eleven et Mojang Studios ne semblent définitivement pas prêts à abandonner leur titre et nous offrent ici des correctifs attendus et bienvenus. L’aventure est loin d’être finie !

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Written By

Du Vectrex à la Dreamcast, du CPC 464 aux GeForce RTX, j'ai grandi avec les jeux vidéos et vu tous les styles naître et grandir. J'aime tous les genres de jeux sur toutes les machines. Rewards Master 12ème dan, je voue un culte sans borne à Warhammer 40,000. L'Empereur protège.

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