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Après Contra : Rogue Corps, la série pourrait revenir à la 2D

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Jadis maître etalon du genre plateforme/action 2D, la série de Konami, Contra fait cette semaine un virage vers la 3D. L’annonce de Contra Rogue Corps, avait d’ailleurs soulevé beaucoup d’interrogations auprès des fans de la série. A quoi bon s’appeler Contra, si c’est pour se transformer en shoot 3d générique ?

Sans vouloir donner d’avis sur ce nouveau volet, les fans de la 2D old-school peuvent se rassurer. Le producteur du jeu, Nobuya Nakazato, annonce que la série pourrait revenir vers le scrolling horizontal prochainement : 

Nous avons choisi la 3d a cause du jeu à quatre coopératif. Nous reviendrons sans doute vers la 2D, mais devons innover avant. De faire comme les anciens, avec les graphismes actuels, ne sera pas suffisant.

Louable, certes. Mais ne vaut il pas mieux un bon jeu solo 2d, qu’un jeu moyen axé coop 3d? Il en faut pour tout le monde, mais des transfuges en 3d, on en a eu beaucoup dans le passé. Et le résultat était rarement concluant.

Contra : Rogue Corps sortira le 26 septembre 2019 sur Xbox One. 

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