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Gameplay – Tour de France 2018 – Froome en puissance dans les Alpes

Voilà plus d’une semaine que Tour de France 2018 est disponible sur le marché et que nous avons reçu notre exemplaire de test. Ce dernier prend du temps car le contenu du jeu est relativement conséquent en termes de modes de jeu. Après avoir remporté le Tour de France, casser ma manette sur les défis de descente, je prends plaisir à développer mon propre coureur dans le mode Pro Ladder avant de me faire un avis définitif sur le titre de Cyanide Studio et Focus Home Interactive.

A noter qu’il est possible de créer un coureur âgé de 99 ans, je n’ai pas testé pour voir si le centenaire était toujours là la saison d’après mais j’ai trouvé cela drôle !

Du coup, pour vous faire patienter gentiment, je vous propose aujourd’hui une séquence de gameplay de Tour de France 2018. Il s’agit d’une étape mythique : l’Alpes d’Huez. Bien entendu j’ai pris un coureur 100% propre pour la Grande Boucle : Chris Froome de l’équipe Sky. Le but n’était pas de remporter l’étape mais bel et bien de mettre une cartouche à mes poursuivants au classement général. Lors de cette séquence de gameplay vous constaterez que le jeu est très vilain techniquement et visuellement, pourtant les possibilités offertes en termes de management et de stratégie sont nombreuses et cohérentes avec la réalité.

Tour de France 2018 est affiché à 49.99€ sur le marché Xbox depuis le 28 juin.

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