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Gears 4 – Cliff Bleszinski voulait que cet opus soit un FPS et non un TPS

Le créateur qui se cache derrière la licence forte de Microsoft, Cliff Bleszinski, a donné son point de vue. En effet, dans une récente interview chez XboxEra, Cliff a expliqué qu’il aurait adoré que Gears 4 soit un FPS (First Person Shooter).

Oui, je peux vous dire que je voulais envisager de passer à la première personne avec ce jeu. Vous imaginez vous tronçonner un locust à la première personne ?

Cliff Bleszinski

D’ailleurs, durant le podcast, nous apprenons également que c’est un certain Phil Spencer qui a desiré que la saga redeviennent un petit peu plus horrifique.

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Amoureux inconditionnel de jeux vidéo indépendants, d’énigmes et d’aventures. Je virevolte au rythme des douces OST souvent coupées par le scintillement d’un succès. De plus, je reste souvent ébahi par la beauté des Pixel Art. Je cherche à partager du positif dans la bonne humeur et la bienveillance.

2 Comments

2 Comments

  1. Coldfinger

    12 March 2023 at 1h51

    Heureusement que c’est resté un TPS

  2. Prismix

    12 March 2023 at 12h50

    Gears of War en FPS ? pourquoi pas, ça aurait pû donné une atmosphère différente à la saga, après the Coalition a voulu respecter l’œuvre d’Epic Games, on ne peut pas leur en vouloir, mais peut-être que pour Gears 6.. qui sait !? (Surtout si par la suite, ça devient un peu plus horrifique également)

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