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Redfall – Remi De La Rosa s’invite dans la bataille

Une brillante ingénieure de combat qui a passé sa vie au front rejoint Jacob et Layla dans la chasse aux vampires dans Redfall. Avec l’aide de son robot Bribon, elle est déterminée à aider à sauver les survivants de Redfall. Peut-être un poil de chauve-souris moins charismatique que les deux précédents personnages présentés, elle saura toutefois se rendre diablement utile sur le champ de bataille.

Redfall arrivera exclusivement sur Xbox Series X|S et PC le 2 mai 2023. Les précommandes sont d’ores-et-déjà ouvertes mais n’oubliez pas que le titre d’Arkane sera disponible dès le premier jour sur le Xbox Game Pass.

9 Comments

9 Comments

  1. Wheel

    15 avril 2023 at 0h00

    « Les précommandes sont d’ores-et-déjà ouvertes mais n’oubliez pas que le titre d’Arkane sera disponible dès le premier jour sur le Xbox Game Pass. » En 30 fps.

  2. SnakeWhite

    15 avril 2023 at 12h38

    Seulement 30 Fps ?
    Une mise à jour de prévu pour du 60 Fps ?
    Perso sur cyberpunk j’avais abandonné le jeu au début à cause de sa et attendu 1 an que les mises à jour soir faites pour le relancer et le faire tellement c’était dégeulase 🙁

    • Niko1664

      15 avril 2023 at 13h45

      Cyberpunk proposait en mode performance du 60 Fps dès le départ sur Series X. J’y ai personnellement joué day-one dans ce mode sans soucis.
      Concernant Redfall, oui le 60 Fps est prévu par le studio à l’issue de la sortie, ils se concentrent dans l’immédiat sur le cœur du jeu plutôt que la technique. Ça reste dommage bien évidemment mais pas fondamental concernant les qualités du titre.

      • SnakeWhite

        15 avril 2023 at 14h05

        J’étais sur la séries s au moment de la sortie de Cyberpunk et c’était injouable 🙁 beaucoup trop saccader.
        Depuis j’ai laissé la séries s à mon fils et acheté la série X pour moi.

        Enfin on verra du moment que cela ne saccade pas comme dans cyberpunk sur series s cela pourra le faire.

      • Niko1664

        15 avril 2023 at 14h45

        J’avoue avoir lancé par curiosité Cyberpunk sur Series S au tout début aussi pour tester en parallèle de la X et c’était pas la même cam clairement. Je comprends mieux ton message précédent. Pas retesté depuis d’ailleurs, je devrai essayer.

      • SnakeWhite

        15 avril 2023 at 15h03

        Perso quand j’ai relancé 1 an après c’était sur la séries X juste au moment où il y a eu la mise à jour avec une meilleure optimisation, je n’ai pas re testé sur la séries s, faudra que je teste aussi pour voir :p

      • Wheel

        15 avril 2023 at 15h38

        Mouais pas d’accord. Je veux bien qu’ils se focalise pas sur la technique (alors que pour moi c’est quand même la base mais bon) mais de la entre la 4krt30fps et le 1080p60fps clairement la 2eme option était préférable d’autant plus qu’on parle d’un ….. FPS ! j’insiste dessus encore une fois. Et encore une fois les dev ont été a côté de la plaque d’avoir préféré ce focus sur le 4k que sur les 60fps… Au final on connait le résultat : le jeu va faire l’objet d’un reviewbombing (à juste titre), il va être détruit, au final pleins de gens vont pas y jouer et le mal aura été fait peu importe les MAJ futures… Alors que oui le jeu pourtant donne envie (j’ai déjà pris le pack premium… Si j’avais su avant de ce coup de poignard). Microsoft sacrifie le jeu pour faire plaisir aux actionnaires (bah oui faut quand même faire rentrer un peu de sou avant la fin Q1 quitte à sortir un jeu mort-né)
        A titre d’exemple je fait en ce moment ghostwire Tokyo bah pour un FPS il y a CLAIREMENT un gap entre les réglages qualité et performance ! En qualité c’est simple j’ai pas tenu 2 minutes que j’avais déjà un début de mal de crâne …

      • Niko1664

        15 avril 2023 at 16h19

        Wheel, pas encore testé Ghostwire de mon côté mais effectivement j’ai entendu pas mal de retour assez négatif sur l’opti. Je verrai bien une fois lancé pour me faire mon avis.

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