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Take-Two Interactive acquiert Dynamixyz, l’un des leaders dans l’animation faciale

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Cette semaine, Take-Two Interactive s’est offert Dynamixyz et se paye ainsi l’un des leaders mondiaux dans le domaine de l’animation faciale. L’objectif de la transaction est d’acquérir une suite d’outils et de technologies de pointe pour la capture de mouvement, l’analyse faciale et le traitement 3D, qui combinent infographie et apprentissage automatique.

Société française basée à Cesson-Sévigné, Dynamixyz a notamment travaillé sur Red Dead Redemption 2, NBA 2K21 mais aussi Love Death & Robots et Avengers : Endgame. À l’avenir, l’entreprise se concentrera exclusivement sur les projets des labels d’édition et studios du groupe Take-Two Interactive. À ce sujet, Gaspard Breton, président de la firme nouvellement acquise, a déclaré :

Nous sommes très enthousiastes à l’idée de rejoindre la famille Take-Two et de devenir un partenaire exclusif de leurs immensément talentueux studios et équipes dans le monde entier.

Ayant travaillé avec Rockstar Games et 2K, nous connaissons de source sûre l’engagement de Take-Two envers l’excellence créative et nous sommes heureux d’avoir l’occasion de mettre à profits nos outils et notre technologie pour les aider à atteindre cet objectif et à captiver et engager davantage le public.

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Cet achat stratégique opéré par Take-Two présage d’une ambition claire : pouvoir proposer des personnages plus vrais que nature. Quand on observe la qualité des animations corporelles et faciales dans Red Dead Redemption 2, on ne peut qu’être impatients de voir l’usage que feront les studios de ces technologies.

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