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Unreal Engine : Une démo photoréaliste en temps réel

Chaque année, la GDC est l’occasion rêvée pour les éditeurs de middleware de vanter les mérites de leurs outils aux développeurs. Et cette année, plus que jamais, les graphismes atteignent un niveau de réalisme inégalé comme l’atteste la vidéo de démonstration diffusée par Quixel et Epic Games.

Dans cette vidéo, on découvre une séquence réellement bluffante digne des dernières productions hollywoodiennes, entièrement générée en temps réel. La seconde vidéo, de making of, montre d’ailleurs comment un tel niveau de réalisme est possible grâce aux outils de Quixel couplés à l’Unreal Engine 4, et ce sans avoir besoin d’un ordinateur tout droit sorti des studios Pixar pour le rendu. Ainsi, un ordinateur equipé d’une 1080Ti ou, à terme, les consoles de prochaine génération, sont capables de faire tourner tout cela en 60 images par seconde, impressionnant. Des kits de développement toujours plus poussés donc, qui devraient laisser plus de place à la créativité des concepteurs de jeux et ce, même s’ils ne sont pas forcément en quête de photoréalisme !

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