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Tales of Vesperia passe en 1.2 : détail du patchnote

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Tales of Vesperia est sorti en début d’année sur Xbox One. Cette version remastered d’un des meilleurs Tales Of qui soient sortis a fait vibrer le coeur des amoureux de J-RPG. Son système de combat reste dynamique, et même jouissif en certaines occasions, tandis que son scénario reste efficace. Bref, une douceur nostalgique à savourer comme il se doit !

Néanmoins, le jeu n’est pas exempt de problème et son passage à la génération actuelle a laissé quelques bugs de-ci de-là. Heureusement, Bandai Namco veille au grain et apportera dès demain une mise à jour. En voici le patchnote en français.

Patchnote 1.2 Tales of Vesperia

  • Correction d’un problème rare dans lequel le jeu se figeait
  • Ajustement de la hauteur de certains ennemis sur la carte de l’autre monde et au combat.
  • Correction du décalage d’affichage qui se produisait dans Mantaic.
  • Ajustement du comportement des commandes de bâton pendant le combat.
  • Correction d’un problème où Flynn parlais japonais lorsqu’il changeait sa stratégie pour “Up To You” pendant le combat, même lorsque les paramètres de voix off étaient réglés sur English.
  • Amélioration de la stabilité générale
  • Correction d’un problème dans lequel un Art assigné à un raccourci ne pouvait pas être exécuté correctement
  • Le déclenchement inattendue de certains Arts de Rita et d’Estelle est corrigé
  • Lors de la défaite d’un joueur au défi de cuisine, la bonne scène se joue désormais.
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Co-fondateur de Xboxsquad.fr, Fab a passé ces 10 dernières années à scruter attentivement l'actualité jeu vidéo et plus particulièrement celle de Xbox. Auteur de milliers de news, de centaines de vidéos il est désormais un expert de la marque qui partage sa passion vidéoludique ici !

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