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Tales of Vesperia passe en 1.2 : détail du patchnote

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Tales of Vesperia est sorti en début d’année sur Xbox One. Cette version remastered d’un des meilleurs Tales Of qui soient sortis a fait vibrer le coeur des amoureux de J-RPG. Son système de combat reste dynamique, et même jouissif en certaines occasions, tandis que son scénario reste efficace. Bref, une douceur nostalgique à savourer comme il se doit !

Néanmoins, le jeu n’est pas exempt de problème et son passage à la génération actuelle a laissé quelques bugs de-ci de-là. Heureusement, Bandai Namco veille au grain et apportera dès demain une mise à jour. En voici le patchnote en français.

Patchnote 1.2 Tales of Vesperia

  • Correction d’un problème rare dans lequel le jeu se figeait
  • Ajustement de la hauteur de certains ennemis sur la carte de l’autre monde et au combat.
  • Correction du décalage d’affichage qui se produisait dans Mantaic.
  • Ajustement du comportement des commandes de bâton pendant le combat.
  • Correction d’un problème où Flynn parlais japonais lorsqu’il changeait sa stratégie pour « Up To You » pendant le combat, même lorsque les paramètres de voix off étaient réglés sur English.
  • Amélioration de la stabilité générale
  • Correction d’un problème dans lequel un Art assigné à un raccourci ne pouvait pas être exécuté correctement
  • Le déclenchement inattendue de certains Arts de Rita et d’Estelle est corrigé
  • Lors de la défaite d’un joueur au défi de cuisine, la bonne scène se joue désormais.
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