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Xbox vise le Japon, avec Tango Gameworks en première ligne

Avec l’acquisition désormais conclue entre Microsoft et Zenimax, l’ensemble des studios Bethesda rejoint la famille Xbox. Des développeurs aussi reconnus que Id Software, Arkane, Machinegames ou encore Tango Gameworks, qui fourniront nos consoles en titres de qualité. Ce dernier est le seul situé au Japon et Phil Spencer s’est récemment exprimé sur son acquisition.  D’après ses dires, Tango Gameworks serait en première ligne dans le plan de séduction de Microsoft au pays du soleil levant.

Je suis prêt à aller à Tokyo. Oui, je veux dire d’aller voir Tango Gameworks car j’ai énormément de respect pour leur esprit créatif. J’ai souvent mentionné notre envie d’avoir des studios là-bas et ceci est un superbe premier pas. 

Juste pour parler de leurs plans, de tous leurs projets en développement, je peux difficilement cacher mon excitation.

Tango Gameworks a été créé en mars 2010 par Shinji Mikami, réalisateur du premier Resident Evil. Dans son palmarès, on note également d’autres titres majeurs, tels que Dino Crisis ou encore Vanquish. Zenimax ne s’est pas trompé en octroyant sa confiance avec l’achat de son studio quasiment à l’ouverture. Sous la bannière du géant de l’édition, la série The Evil Within fut développé, comptant deux volets de qualité. Tango travaillait sur un titre exclusif PS lors de son rachat par Microsoft, Ghostwire : Tokyo, qui le restera vu l’accord commercial en place.

Maintenant, ce qui nous intéresse à nous est la suite. La série Resident Evil de Capcom nous fait récemment un come-back dans les règles. Entre Remake et nouveaux volets, un vrai concurrent serait le bienvenu. Imaginons un peu un troisième volet de The Evil Within, voire un reboot, avec toute la puissance financière de Microsoft comme fondation et pourquoi pas exclusif Xbox. Imaginons un peu…

La bande-annonce de The Evil Within 2 :

 

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